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Caractéristiques de Gromnax
Le chimiste ardent
Classe
:
Simili
Niveau:
:
1
Points de vie
:
(100/100)
Points de magie
:
(50/50)
Âme
:
Compétences perso: Lame explosive : Gromnax se liquéfie, coule lentement vers son adversaire. Son poing se solidifie alors, sort de la flaque qu’est le chimiste ardent, et viens percuter l’ennemi en plein visage, avant d’y laisser une bombe explosive emplie de nitroglycérine. Il ne reste plus qu’a admirer le feu d’artifice…Inflige 10 dégats à un ennemi. Bombardement matériel : Gromnax s’envole, hors de portée de ses adversaires, et commence à solidifier d’énormes blocs d’air, avant de les envoyer sur ses adversaires. Ceux-ci n’ont plus qu’a courrir, en essayant d’éviter les météorites…Infligz 5 dégats à 5 ennemis (espace). Trou noir vengeur :-15 pm Gromnax se condense à l’état ultime : celui de trou noir. Des rayons violets destructeurs en sortent, venant frapper les adversaires du chimiste ardent.Inflige 15 dégats (espace) à tout les ennemis. La furie des explosifs :-50 pm Revêtit de son armure, le chimiste ardent gagne le pouvoir de bombarder le lieu entier de bombes nitros, moins puissantes que les normales, mais plus rapides. Elles foncent dans tous les sens, touchant les adversaires du chimiste au passage. La nitro étant un puissant explosif, elle ne laisse que peu de chances…Fait perdre 10 pv à chaque ennemi tout les deux tours,Nécessite le port de l'armure de juge. Limit break: Instabilité destructrice: Gromnax se gazéifie, se liquéfie, se transforme en plasma, passe par divers état, devenant instable. Il se mets à courir partout, blessant tous les ennemis le touchant. Malheureusement, cette technique est très épuisante… Inflige 50 dégats à tout les ennemis. Use tous les PM restants Magie: Armure du juge spatial: Gromnax envoie deux bombes en l’air, celles-ci explosent. Les particules qui en sortent recouvrent Gromnax d’une armure, augmentant sa force. L’armure d’argent porte l’insigne de l’Espace…Augmente de 5 les dégats d'espace. Gelure Azote: -15 pm Gromnax gèle l’air autour de son adversaire,seulement,n'étant pas maitre de la glace,il est facile de la détruire,mais Gromnax peut quand même attaquer une fois de plus. Fait perdre un tour à un adversaire (pvp) ou lance le double des dé s(PvM).(1 fois par combat) Prison venteuse:- 5 pm Gromnax s’élance en l’air, lève les bras : Un gigantesque mur d’air solide entoure Gromnax et ses cibles. Impossible pour ces dernières de sortir ou de briser le dôme. ; Utilisable une fois par combat. Invocation: Zephyr never die : Gromnax appelle à l’aide un de ses anciens subordonnés, Xerunoï, maître des souvenirs. Celui-ci Attaque alors dans la peau de chacun des membres de Zéphyr, puisant pour cela dans la mémoire de Gromnax. Il prend la peau de chacun des membres, attaquant notamment à l’aide des Ondes, du Jour, du Métal… Inventaire: 3 potion +10 hp 3 ether + 10 pm Vaisseau monde Dragon du crépuscule (citadelle du crépuscule).
Arme:
:
Expérience
:
(0/25)
Munnies
:
(0/0)